当你画了一幅宏伟震撼的地图,玩家在其中迷路,叫苦不迭;
当你的NPC随机移动,玩家想找他对话却找不到当前位置,无所适从;
当你要给玩家一点奖励,想让玩家发现路边的宝箱,宝箱却不好意思主动蹦出来;
当你的剧情被好久没玩的玩家暂时遗忘,玩家久违进入游戏却不知道下一步应该往哪个方向走;
当你的主角被危难几乎摧毁了心智,斗志处于最低谷的时刻,你想要给予他来自上苍的 神圣的指引 ......
你,可以解除他们的疑惑和苦闷;
你,可以指引他们在喜悦中知晓前进的方向;
你,可以成为你笔下主角走出迷茫后永远忘不掉的那一抹圣光!
只要使用这个插件,施予你的 箭头 !
本插件为 RPG Maker MV 游戏项目的地图场景边缘显示一个或多个箭头作为GUI,箭头在预先设定好的边框上移动,指向地图上指定的事件或位置。
本插件提供添加、移除、按样式清除箭头的插件指令。插件指令的风格仿照了Drill_up系列插件,学习成本低。
每种样式的箭头可以自定图像;可自定边框位置,有矩形和椭圆可选。可叠加显示多个不同箭头。
请在插件面板中预先设置好样式,然后在游戏过程中添加箭头。
参数较多,建议下载demo参考。
在 releases 中下载最新版本的压缩包。名称含有“full”的压缩包是完整工程,解压即用;不含“full”的需要覆盖到新工程。
Demo使用方法:
下载 Kgg_MapArrows_Demo_vX.X_full.zip ,解压,然后用 RMMV 打开 Game.rpgproject 。
或者下载 Kgg_MapArrows_Demo_vX.X.zip (X是任意数字),新建工程,将下载的压缩包内的文件复制到工程中进行替换。选择替换覆盖选项时,对文件夹进行“合并”而不是“替换”,对同名文件选择“跳过”,避免覆盖下载的文件,然后用 RMMV 打开 Game.rpgproject 。
要将插件用于您的 RPG Maker MV 游戏项目,请将 demo/js/plugins/Kgg_MapArrows.js 复制到您的工程的 js/plugins/ 文件夹中,然后在 RPG Maker MV 编辑器的插件管理器中添加该插件。
插件本身仅有 Kgg_MapArrows.js 一个文件,附带 Kgg_Arrow2.png 。
1.箭头图像文件请放置在 img/system/ 文件夹
2.箭头图像中箭头朝右
3.支持使用 Drill_up 的插件最大值编辑器(DrillLengthEditor)修改箭头样式数量的最大值。获取链接:drill插件集合
- Kgg_MapArrows.js
可免费商用,可修改,无需报告。
以上未提及的事项,参考MIT License。
- Kgg_Arrow2.png
原创素材,可免费商用,可修改,无需报告。
此插件是拜读Drill_up的插件教程写出来的,感谢Drill_up大佬!
感谢honmarei指出问题。




